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第16章 新玩法 (第3/4页)
恭喜宿主,暴击值 1。” “叮咚!随机获得技能点数 1。” 看着被炸光了的欢乐豆,南春宇双手一拍。 成了,系统任务完成了。 一旁南小果看见已经被南春宇败家光了的欢乐豆,小声嘟囔一句:“败家子,输光了还这么高兴,以前可是都能赢五块钱话费的。” 南春宇当然没时间关心小丫头的抱怨,赶紧查看系统。 技能点数:3 外功:10 外防:122.4% 破甲:479.4% 暴击:30.4% …… 【未完成任务】:将【基础属性】破甲提升到10%,正在进行中,任务奖励:技能点数10点。 南春宇果断将3个技能点数,全部加在了破甲上,顿时任务提示音响起。 “叮咚!恭喜宿主完成提升破甲值任务,奖励技能点数10点。” …… “叮咚!检测到新手任务,将暴击值提升至10%。任务奖励:技能点数10点。” …… 接下来,南春宇疯狂下斗地主,不过斗了半天,一开始获得的暴击值,还算理想。 然后很快,获得几率就迅速降低,最后干脆就几乎无法获得了。 直到所有平台赠送的豆豆都输光,也只获得了6点暴击值。 和之前的几率相比,明显低的太多。 系统似乎是检测到了这种不劳而获的方式,不断的在有意识的调整获得几率。 本来以为找到了获得属性的捷径,看来是泡汤了,玩游戏也只能当做是打发
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